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《街头霸王2》长26年:巴洛克一个被击倒后会

文章来源:网络整理作者:11下载吧发布时间:2022-08-02 07:06:59

封面图片是连环受害者。

编辑│段承景

街头霸王 2 的原始 8 人版本,街头霸王 II(II-The World)发布已有 26 年。而这样一款26年的游戏,依然有玩家孜孜不倦地研究游戏方法。

最近某玩家桌放出一段全角色序列的视频,直接杀死了NPC角色巴洛克(。。玩家也叫他铁面、爪子和叉子)。

巴洛克式()

巴洛克,在欧版《街头霸王2》中,他被称为维加(Vega),因为日版的白色泰拳拳手拜森听上去太像泰森了,所以为了规避欧版的版权风险和美国、日本这两个外地人互相交换了名字

时隔26年,一位玩家在《街头霸王2》中开发出全新的一站式连招

在本次发布的视频中,玩家表面上进行了“一触即死”式的连接,主要是借助《街头霸王2》中角色可能在短时间内被多次击晕的设定的时间。段秀,但这个视频的初衷并不是要展示操作者的惊艳手法。其实《街头霸王2》26年的历史,并没有什么新鲜事。

视频中最关键的一点是在敌人巴洛克的头上。

三国霸王大陆刷霸王币_街头霸王4_dnf男街霸异界加强伏虎霸王就是加强狂霸王拳么

日文8人版《街头霸王2》中,只作为NPC敌人出现的巴洛克满足一定条件被击败后,会有几帧攻击判断时间的存在.

存在攻击判断的那几帧其实并不是游戏机制造成的。其他角色在相同条件下被击倒的帧还在无敌判断范围内,也就是说,这实际上是巴洛克角色的A游戏Bug。

因为这个bug的触发条件其实是相当苛刻的,而且巴洛克并不是8人版街霸的可选角色,所以这种不能在战斗中使用的方法并没有引起玩家的注意,反而被只散落在少数《街头霸王2你不知道的秘密》的片段中,甚至没有人试图主动利用这个bug。

有错误,没有人可以帮助他们。这已经成为一款游戏在诞生 26 年后开发新连击的起点。

Desk首先通过大量的实验确定了在坠落状态下被击中的条件是在被击飞到空中的时候没有落到墙角上,在他触碰到的瞬间板壁在扫盘的过程中,由于碰壁会形成几帧的可攻击时间,借助几帧可用的攻击时间街头霸王4,可以为玩家提供永远不会的连击机会在其他情况下是可能的。

此时

确定bug触发机制只是完成连击的第一步街头霸王4,第二个大问题是——在《街头霸王2》8人版中,巴洛克不是可选角色,也就是说玩家必须在没有对手合作的情况下达成需要​​极高字符宽度和命令输入时间的连击。

Desk 将这一步称为“学习如何操作 CPU”,这听起来像是一项不可能完成的任务,但实际上它是实现新组合必须完成的工作。办公桌做了很多练习,终于在巴洛克的帮助下完成了整个角色摔倒的成就,实现了昏死连击。

在一个26岁的游戏中,只能在那个游戏中使用的“对抗NPC组合”显然没有被很多人理解,而这就是格斗游戏玩家的甜头。在现实中,武侠的追求将人体的力量发挥到了极限,格斗玩家在探索“极限”的路上不会停下脚步。

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原文地址:《街头霸王2》一位玩家时隔26年研发出全新的一站式连击音乐

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