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《激战2》资料片公布新地图--迈古玛之心

文章来源:网络整理作者:11下载吧发布时间:2022-09-22 18:01:55

北京时间1月25日凌晨,俄罗斯召开激战2发布会,会上公布了激战2内测以来的首个资料片。该资料片在发布初期就已经引起了业界和玩家群体的高度关注和大量猜测。资料片内容公布后,玩家对新地图《玛古玛之心》寄予厚望。它将为玩家开启一个全新的泰瑞亚。。,带领玩家走向新的探索之路。

“激战2”扩展包的开放世界内容和主要故事情节将在新地图“玛古玛之心”中进行介绍。我们将重构《激战2》的核心基本概念,区别于传统独特的一些动态风暴系统,具有“与他人一起改变游戏世界”的概念。并且,游戏剧情中突如其来的环境冰冷所带来的震撼、探索和冒险感。这些特性将融入到玛古玛的心脏中。

【地图制作】

世界为激战2定下了基调。从最初的世界版(第1季和第2季)一路经历,相信玩家已经知道丛林巨龙墨德摩斯的觉醒,以及后续—— up 全新的剧情、全新的游戏体验,将在扩展丛林地图——玛古玛之心再次与玩家见面。

激战 2 动态游戏玩法的另一个经典例子是,沙尘暴的威胁仍然存在于 Dry ,这不仅是毁灭性的,而且是不断发展的。在《沙尘暴》中,整个地图进入了一个深层次的阶段,而这种分阶段的设计,会让口渴高地成为整个游戏中独一无二的地图。

在玛古玛丛林深处,玩家将体验到与前作类似的故事,但规模更大,阶段更深。例如,我们刚刚踏入的地图遵循了第八集的情节,关于被丛林毁灭性打击摧毁的契约团舰队的幸存者。随着每个夜晚的进展,遭受持续攻击的幸存者将建造防御工事以保护他们的据点,以便在夜晚生存。这是这张地图的深层游戏玩法 - 对抗压倒性的魔多魔爪牙围攻。

之心将有更多、更小的恐吓和史诗般的战斗等待玩家,新地图将具有很好的重玩价值。此外,新地图的内容将是以往任何《激战2》更新所无法比拟的。它将带来独特的游戏体验和多样化的玩法。与传统网游更新相比,《激战2》的资料片将着眼于内容的深度,拓展更多的可玩性。每张新地图都会有大量的内容,分布在游戏空间的各个方向。这样的地图每次探索都能找到不一样的乐趣。在提供大量游戏内容的同时,也杜绝了重影的可能。

【哨站系统】

我们提高可重玩性的方法之一是通过我们新的前哨系统,它改变了我们构建动态风暴的方式。几乎所有的动态风暴都将与激战 2 的部分角色和背景相关联。每完成一场动态风暴,紧接着剧情发展后的下一场动态风暴。你可以看到敌人的撤退,敌人试图卷土重来的失败,以及你帮助的苏联。。与你并肩作战。这种交互式内容可以有多种方式。如果您在玩游戏时没有明确的目标,很容易错过这些内容。

当玩家第一次踏入丛林时,玩家会发现该区域的风暴与特定位置的条件有关。这个特定位置是新的前哨系统,我们将使用它来将各个风暴集成到更集成的游戏体验中。

贯穿了大量的游戏内容,并整合了当地分散的动态。如果你去过白银荒原,你会在每一个讲台上感受到这些概念的尝试。在白银荒坡,每一个讲台都会帮助契约团压制,行动的结果会直接影响到周围的其他干扰。在 之心,前哨系统提供了类似的游戏体验。它们是动力波能够进入第二阶段的关键,即使在那之后,它们仍然可以发挥重要作用。

当你去一个前哨时,你需要与许多 NPC 互动才能完成附近的风暴。在前哨站完成风暴后,NPC 将建造防御工事,提供新服务,并协助您进行未来的冒险,最终加入对抗墨德摩斯的战争。

资料片中第一个遇到的NPC小队玩家是契约团舰队的幸存者,被墨德摩斯的破坏力击败,害怕这些响应巨龙召唤的希尔瓦里斯只能依靠自己,它在恶劣的丛林环境中几乎是不可能生存的。在关键时刻,一位名叫拉兰特的契约团中士召集了苍白掠夺者——希尔瓦里的精锐部队——在丛林中建立基地,同时他还想劝阻其他契约团幸存者不要对待他和其他希尔瓦里的指控。

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首先,他们需要开辟尽可能宽的空地,让契约团。。休息和重新集结。然后,玩家需要尽快占领农田,加强防御工事,进入大唐废墟驱逐敌人。占领和保护高地至关重要,这样当夜幕降临,地图进入另一个阶段时,苍白掠夺者可以提供有效的火力支援。日落之后,墨德摩斯反击,它的爪牙将填满地图,没有比它的扭曲双足龙更危险的了,它们统治着天空,随时准备将幸存者撕成碎片。白天,玩家必须尽一切可能推进前哨的战斗,因为你和拉兰特和苍白掠夺者在敌方阵地越远,你就越有可能击倒这头可怕的野兽。

随着前哨站规模的扩大和活动数量的增加,内容会发生变化。前哨将变得越来越具有挑战性,解锁新的奖励和更多的任务。

【冒险】

有时您可能会错过一场动态风暴,而有时这场风暴中会出现一些故障。但不光是动态风暴,激战2依然有不少挑战,但大部分都需要仔细寻找。而这些更容易找到的挑战通常是一次性的挑战。

冒险是开放世界中改进的、可重复的内容挑战。历代风暴中的核心体验内容将被保留,玩家将在扩展哨所规模的过程中不断解锁新的冒险。

Guild Wars 2 中的几乎所有游戏内活动、迷你游戏或挑战都可以视为冒险。冒险与其他模式的主要区别在于冒险模式有自己的UI激战2跳跳乐是什么,类似于动态风暴,并提供了一些额外的可激活挑战内容。以跳跃为例,冒险模式的跳跃不仅需要玩家到达终点,还设置了时间限制。但与普通风暴不同的是,冒险模式中玩家的个人表现会被记录和估算,这是你的个人挑战。玩家在冒险模式中的个人表现会被系统打分,同时可以看到好友和工会成员的分数,方便玩家之间进行比较。因为冒险模式设置在一个开放的世界,你可以看到其他玩家尝试完成与你相同的挑战,并且很多时候你可以与其他玩家合作。冒险模式将是永久的挑战内容,玩家可以不断挑战新的分数。此外,您在激战 2 上线之前听说过的个别。。将对资料片采取冒险的方式。

冒险模式的难度是完成挑战,而不是寻找挑战在哪里,所以我们会在大地图上标明冒险的位置,方便玩家找到。玩家可以轻松查看哪些冒险奖励尚未获得。一些冒险模式是作为 的一部分解锁的,而另一些则不是。如果玩家发现某些挑战被锁定,系统会提示玩家如何解锁冒险。

【挑战内容】

我们希望在激战 2 扩展包中提供挑战,让玩家一次又一次地尝试。在丛林中,玩家会遇到新的更强大的种族、生物和boss。无论是一两队探索丛林,都需要更多的方法和策略来打败敌人。这些挑战不仅存在于前哨和冒险中,还分布在其他内容类别中。随着资料片的临近,我们将披露更多关于团队所面临挑战的信息并进行详细解释。

关于激战2:

《激战2》是由网游行业巨头北美子公司开发,以空网为。。的颠覆性3D奇幻热血网游大作。 《激战2》被称为下一个传奇游戏,非常广阔的冒险地图、独特的史诗剧情、爽快激情的真实战斗、跨越三大服务器的世界大战、无处不在的动态风暴等颠覆性的游戏玩法。

激战2在全球获得了106个游戏奖项,包括科隆国际游戏展的“最佳网络游戏奖”、欧洲游戏展的“最佳展示游戏奖”和“玩家选择奖”在法国米兰游戏节上。抢先期待网游大作。权威游戏媒体IGN给了它9分的高分激战2跳跳乐是什么,这在网络游戏中是非常罕见的,被英国《时代》刊物授予“最佳网络游戏”。

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