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最终幻想最终幻想II:天堂陌生人、最终幻想X-2或最终幻想

文章来源:网络整理作者:11下载吧发布时间:2022-09-10 16:06:16

最终幻想是有史以来最重要和最有影响力的电子游戏系列之一。它也是最多样化的之一。自 NES 上最初的最终幻想以来,该系列仍在试验和发展,经常重新定义整个流派的标准。无论是新的设置和角色,还是完全不同的战斗系统,没有两个编号的最终幻想游戏是相同的。但是哪个条目是最好的最终幻想游戏?

随着《最终幻想 XVI》的出现,但出于再次改变系列的意图,我们决定回顾之前的主线,对最终幻想游戏进行编号并对我们最喜欢的游戏进行排名。这意味着此列表中没有诸如《天堂中的陌生人:最终幻想起源》、《最终幻想 X-2》或《最终幻想战术》之类的衍生作品或剧本续集。

嗯,几乎所有的主线游戏 - 我们已经将最终幻想 XI 和 XIV 排除在此列表之外,因为它们是全年开放的 MMO(是的,最终幻想 XI 仍然活跃),很难同时玩两个玩家比较。但请放心,我们中的许多人都在玩和享受这两款游戏幻想i时代,但会在我们个人的最终幻想排名中排名靠后。

但是,对于我们的顶级最终幻想游戏,我们会推荐在现代平台上播放它们的最佳方式。

14.最终幻想II

每个最终幻想游戏都会尝试新的东西,尽管有些游戏比其他游戏更成功,但不幸的是,最终幻想 II 被认为是一款难以运行的游戏。与原版最终幻想相比,FFII 拥有更大的故事情节和更有趣的自定义角色。然而,更复杂的故事被一个令人困惑的升级系统破坏了,你的干部的统计数据会通过使用个人动作逐渐下降。这是对当时大多数主机 RPG 所遵循的标准角色进程机制的大胆尝试,虽然许多当代 RPG 持类似观点,但《最终幻想 II》的系统并不高贵且令人难以忘怀。幸运的是,多年来的各种移植和重制都具有更轻松的战斗,使游戏更加平易近人。

Steam、iOS 和其他平台上的 Pixel 版本是最容易找到和玩的,但如果可以的话,PSP 上的最终幻想 I 和 II:灵魂黎明合集通常被认为是最终幻想 II 的最佳移植版本找到它 。还有适用于和 iOS 的 版本的端口,但对现代设备的支持有限,还有一个 PSOne 版本,您可以在 PS3 或 Vita 商店仍然活跃时获取。

13.最终幻想 XV

平心而论,拯救最终幻想 XIII 的欺骗性混乱并将其重新用于最终排位赛视频游戏 Final XV 是作者和公司的功劳。将四位冒险家史诗任务的经典最终幻想主题变成一场与最好的同学一起催人泪下的公路旅行也是该系列的新颖前提,主角诺克蒂斯和他的萌芽普托斯,格拉迪奥和伊格尼斯之间的身体反应是出色的。 《最终幻想 XV》也跻身作词人下村洋子的最佳作品之列。

尽管如此,我们不能忽视 FFXV 有缺陷的故事节奏和乏味的战斗系统。发布后的 DLC 解决了其中一些问题,但再多的润色和奖励内容都无法掩盖最终幻想 XV 是由线程连接在一起的。

如果你想玩最终幻想 XV,我们推荐 PS4、Xbox 和 PC 上的皇家版,因为它包含大部分 DLC。还有一个适用于 iOS 的联通版本,它讲述了完全相同的故事,具有相同的配音和过场动画,但具有赤壁艺术风格和更流畅的游戏玩法,玩起来更快。

12.最终幻想 XIII

《最终幻想 XIII》是 PS3 和 Xbox 360 一代中最精美的游戏之一,其战斗系统是一个有趣的尝试,将系列的回合制核心与当代动作 RPG 融合在一起。而且,这是否是一次成功的尝试取决于你问谁。同样,玩家对游戏的艺人(以坚韧不拔的闪电为首)及其复杂的背景和神话也存在分歧。

但人们发现最有争议的是最终幻想 XIII 的结构。 《最终幻想 XIII》的大部分游戏玩法都非常线性,直到您终于可以自由地踏入开放世界中游戏的第三幕。除了缺少《最终幻想》的很多主要元素外,角色扮演游戏总体上也有所欠缺。

尽管如此,还是有很多玩家喜欢《最终幻想 XIII》,而 Arrow 认为《最终幻想 XIII-2》和《闪电战》已经足够成功,值得直接获得两个新游戏。这三款游戏都可以在 PS3、Xbox 360 和 PC 上使用,但可以通过 PSNow 和 Xbox 在较新的游戏机上玩。

11.最终幻想III

最终幻想 III 可以说是该系列中最重要的作品之一。它是第一个融合了该系列至今仍广为人知的标志性元素,包括将成为该系列半常规部分的工作系统,以及可以说是最终幻想吉祥物的胖乎乎的悬架。但是,它也是您可以安全跳过的系列中为数不多的游戏之一。最终幻想 III 最大的罪过是它不是最终幻想 V,它建立在并建立在最初引入 III 的感知之上。

著名的《最终幻想 III》跳过了 NES,但明天你会发现几个易于获取的端口,包括 PC 和联通设备上的 Pixel,以及 PC、DS 和 PSP/Vita 上的 3D 重制版(如果如果你能找到它)。

10.最终幻想

虽然有些人将最初的最终幻想视为早期控制台 RPG 的简单遗物,但我们发现它是一种高贵而令人愉快的冒险,并流传至今。只需几个小时即可完成,但从一开始就可以自定义团队合作的能力,让您每次玩游戏时都可以轻松尝试新的构建,并且游戏的故事使用时间循环作为其核心概念,使其易于玩。可重玩性直接进入叙事。和原版勇者斗恶龙一样,《最终幻想》很好玩,如果是古色古香的 RPG,一晚上就能搞定。

如果您最近完成了 : Final 的工作并想看看故事开始后会发生什么,请在 Steam、iOS 或 .也就是说,如果您可以访问 PSP 或 Dawn of Souls 合辑,我们强烈推荐它,因为它重新平衡了难度、生活质量功能和出色的精灵作品。

9.最终幻想 IX

取决于你问谁,最终幻想 IX 要么是回归,要么是绕道而行。事实上,随着《最终幻想VI》、《VII》和《VIII》的成功,回归充满Q版角色的中世纪奇幻设定是一个颇具争议的选择,但PS1原版却因加载时间长和战斗性能参差不齐而陷入困境。无济于事的场景。尽管如此,最终幻想 IX 的故事一直是该系列中最引人入胜的故事之一。 Vivi 和 Freya 等英俊角色正在努力解决超越类型比喻的深刻哲学和伦理问题。

嗯,至少他们中的一些人这样做。众所周知,《最终幻想 IX》的一些核心干部不为所动,并且拥有整个系列中最反高潮的最终 Boss 切换器之一。它也暗示了该系列的线性转折,但缺乏许多定义之前最终幻想的探索和横向滚动。

但是,我们始终建议根据其核心艺术家的优势和肯定生活的信息来播放《最终幻想 IX》。高清重制版可在 PC、4、Xbox、和 iOS 以及许多其他设备上使用,例如 .所有版本都包含有用的可选功能,例如关闭随机遭遇或让您的团队立于不败之地 - 尽管您实际上可以在没有它们的情况下进行游戏。

8.最终幻想IV

许多粉丝都认为《最终幻想 IV》是他们的最爱,原因不言而喻。首先,它率先引入了ATB( Time )系统,这将是该系列未来六年的核心战斗系统。最终幻想 IV 还拥有最令人难忘的可玩角色之一,以及赶上之前游戏的叙事。这是一个关于英勇牺牲、胜利和令人惊讶的颠簸骑行的故事(尽管有些被最后一分钟的安排破坏了)。 FFIV 甚至将《最终幻想 III》的职业系统的各个方面融入其故事中,通过字面意义上的职业变化来标记角色成长。

话虽如此,最终幻想 IV 与最终幻想 III 有着相似的命运:它被未来的游戏(在本例中为最终幻想 VI)所掩盖,该游戏改进了它的感知。也就是说,最终幻想的古怪故事一直值得体验。最容易获得的现代版本是 Steam 上的 Pixel 版本和 .配音 3D 重拍也可在 PC 和 DS 上使用。对于现有的粉丝来说,Steam 上还有续集《最终幻想 IV: The After Years》,尽管它并不受欢迎。

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7.最终幻想 VIII

Final VIII 是一款奇怪的游戏,尽管与后来更彻底偏离最终幻想公式的条目相比。

VIII 是该系列中第一款完全悬疑的游戏,其角色设计灵感来自现代趋势而非幻想。游戏系统同样具有颠覆性,摒弃了传统机制,取而代之的是链接系统等实验视图,其中角色数据主要受召唤、魔法和武器特殊技能的影响,而不是升级或武器。游戏还鼓励玩小游戏三合会(没错,就是三合会)来收集更好的卡片,这些卡片可以转化为提升属性的法术。

虽然元素很奇怪,但它们在游戏中很有意义,但却是该系列中最奇特(如果两极分化)的游戏之一。而且,如果机制对您有所帮助,那将是一次出色的冒险,其中包含大量奖励内容和基于该系列最佳情感故事之一的深度游戏。目前,在 PC、4、Xbox 和联通设备上玩《最终幻想 VIII》的最佳方式是 HD 。

6.最终幻想7

如果我们给每款游戏一个特别的奖项,最终幻想 VII 将赢得人民选择奖。谈论最终幻想 VII 对游戏的巨大影响,尤其是在西方,这是陈词滥调,但这些成功也让这款游戏如此令人难忘。它将德国 RPG 从一个不受欢迎的角落带到了 PS1 的旗舰游戏类型之一,并巩固了其作为该系统最重要的第三方开发商的地位。

但说句公道话:与最终幻想 VII 一样,对于该系列的成功和 JRPG 的整体受欢迎程度同样重要,与该系列中的大多数其他游戏相比,它的游戏玩法是人为的——无论是之前还是之后。另一方面,人物和故事是最好的之一(尽管本地化不均衡),配乐包含植松伸夫写过的一些最令人难忘的作品。

《最终幻想 VII》多年来衍生出众多衍生产品幻想i时代,您几乎可以将其定义为独立的系列。您现在可以在 PC、4、Xbox 和联通设备上玩 HD 。

5.最终幻想V

没有最令人难忘的故事,但我们认为它的游戏玩法是早期游戏中最好的。 FFV 建立在《最终幻想 III》中引入的工作系统的基础上,放弃了更多的工作来解锁以及掌握五个异国角色的技能,以实现近乎无限的派对组合。它还迭代了其前身 FFIV 首次引入的 ATB 战斗系统。考虑到游戏中的所有可选内容,《最终幻想 V》是该系列中可重玩性最高的游戏之一。

不幸的是,史克威尔最初并未在。。以外地区发行最终幻想 V。尽管多年来随后的本地化重新发布和重新制作已经扩大了其全球受众,但它仍然是一款被严重高估的 JRPG。明天玩的最好方式是通过 Pixel 或 Steam 上的(丑陋的)联通重制版,尽管许多铁杆粉丝一直对这个版本发誓,如果你能拿到手的话。

4.最终幻想 VII 重制版

尽管我们有“无续集或衍生”的规定,但我们为最终幻想 VII 重制版破例 - 从技术上讲,这是对原始最终幻想 VII 的多游戏重新构想的第一部分,它以令人惊叹的形式开始增加了源材料,应该亲身体验。

我们实际上喜欢这个重新构想的米德加版本,但我们将最终幻想 VII 重制版列入此列表的动机超出了它与最终幻想 VII 及其扩展宇宙的关系。事实上,我们希望未来的最终幻想游戏也能从 VII 中吸取一些教训。例如,最终幻想 VII 是第一款将经典 ATB 战斗系统与动作战斗元素成功结合的最终幻想游戏,这是该系列其他作品无法实现的。 Final VII 也不惧怕原版的古怪和诙谐元素。多年来,机智一直是该系列的重要组成部分,但最近的两人冒险游戏呈现出更黑暗、更严肃的基调。

谦虚地说,我们认为《最终幻想 VII 重制版》设定了所有未来最终幻想游戏的标准,我们期待看到下一章的内容。 Final VII 可在 PS4、PS5 和 PC 上播放。

3.最终幻想 X

《最终幻想 X》之后的《最终幻想》游戏与《最终幻想 X》之后的《最终幻想》游戏之间存在显着差异,《最终幻想 X》在分界线的每一侧都屈膝。

Final X 是第一款放弃主线世界地图并彻底改革战斗系统的最终幻想主线。这也是该系列中第一个以配音为特色的作品。当时粉丝们觉得这个改动让《最终幻想X》有了重大转机,但事后看来,称之为“经典”最终幻想的最后一次欢呼更准确,因为这是它最后一次随机出现- 基于战斗,最后一次系列作曲家植松伸夫将处理游戏的大部分配乐。

最终幻想 X 与 X-2 一起提供高清捆绑包,这是一款被大众忽视的游戏,绝对值得 FFX 粉丝玩。您可以在 、Xbox、PC 和 .

上使用它

2.最终幻想 XII:黄道十二宫

在发布时,一些粉丝认为《最终幻想 XII》与该系列的其余部分相比是一种激进且不必要的背离。事后看来,更容易听到 XII 的设计决策实际上是由之前的一些最好的最终幻想游戏做出的。

例如,《最终幻想 XII》具有深度战术战斗系统,该系统融合了《最终幻想 XI》、《最终幻想战术》以及 SNES 和 PS1 游戏中的经典 ATB 系统的元素。最终幻想 XII 也与战术系列设定在同一个世界中,这可以说是 MMO 之外最强大的最终幻想设定。时代版本添加了许多其他最终幻想游戏中的标志性职业系统。

Final XII 还引入了将影响未来最终幻想游戏的机制,这是一个为最终幻想 XI 和 XIV 中的 干部提供基础的系统。它的小型探索环境、实时战斗和类似 MMO 的任务也对 RPG 产生了重大影响,为其他小型游戏(如 .

《最终幻想 XII》的最佳版本是黄道带时代,它放弃了上述工作系统、生活质量改进、增强的视觉和配乐以及额外的内容。可在 、Xbox、PC 和 .

1.最终幻想VI

在发布近 30 年后,《最终幻想 VI》仍然是最好的最终幻想游戏。它最初在 SNES 上发布,具有开创性,将最终幻想 II 和 IV 的以故事为中心的方法与 III 和 V 的系统深度结合成一个强大的故事情节、深度的角色定制和广阔的世界。在单个游戏中完成任务。它还巧妙地平衡了 14 名主要干部的合奏——他们都完全实现了角色弧和古怪的游戏机制——以及过多的客串角色和 NPC。而且,事实上,最终幻想 VI 拥有该系列的最佳反派:凯夫卡。

我们不会为那些还没有玩过这款游戏的人剧透任何东西,但我只想说,很少有最终幻想游戏——也很少有电子游戏时代——尝试过最终幻想中期- VI所做的游戏叙事和游戏玩法。更没有《最终幻想 VI》那么成功。

重点是:如果你只打算玩一款最终幻想游戏,我们认为它应该是最终幻想 VI。目前,Steam 和联通设备上的 Pixel 版本是最广泛可用的,其次是(丑陋的)2014 年联通版本(也在 PC 上)。遗憾的是,目前还没有直接在现代游戏机上播放《最终幻想 VI》的方法,但我们希望有一天会有一个移植版——或者更好,甚至可能是完全重制版。