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为什么《黑暗之魂2》会给人一种“评价如此之低”?

文章来源:网络整理作者:11下载吧发布时间:2022-08-28 08:00:57

这是在一个99分的高手面前的感伤故事,虽然他考了90分,但和60分没什么区别。

虽然在《黑暗之魂》三部曲中,平均分最高的不是被招魂师视为突出研究的《黑暗之魂1》,也不是作为系列结尾的《黑暗之魂3》,或者甚至是《黑暗之魂》。 《魂之魂2》的《原罪学者》升级版,却被千人点名,海德巨火塔没有海德勇士的那种《黑暗之魂2》。

玩家评价真的“这么低”吗? 《黑暗之魂2》和《原罪书生》的Steam评分都高达87%和86%黑暗之魂好玩吗,与第一代和第三代几乎持平。

很多受访者已经明确了《黑暗之魂2》的异同,很多玩家现在意识到《黑暗之魂2》本身的游戏质量还是很不错的,但是有一代这颗大山珠玉在前面。

那么我们这里要讨论的是,为什么《黑暗之魂2》给人的感觉是《黑暗之魂2》“这么低级”,“黑暗之魂2就是垃圾,不配做灵魂”?这些舆论的原因是什么?

虽然魂2现在的情况和一些红警玩家调侃《红警3》和一些刺客玩家“二代以后就没有刺客了”一样,但来得早的人往往能掌握说话。

很多玩家对《黑暗之魂》的认知都被非常优秀的魂一所塑造,而魂二与前作相比确实存在致命的缺点:满是数字的boss,缺乏游戏感的地图设计探索,缺乏令人印象深刻的NPC(但喜欢黑袍女孩)和臃肿的翻滚感。所以很多老玩家自然会认为魂二“不行,你黑魂不够”。

如果有一个龙骑解决不了的事情,两个也解决不了。

还有它的优点:剧情通俗易懂,PVP平衡,非常丰富和平衡的装备设计,双持系统,都不是这个时候有话语权的玩家关心的。

后来面对新人黑暗之魂好玩吗,老玩家常说《魂一》的故事有多深,地图设计有多精致,虽然入过《魂二》坑的玩家也觉得这款游戏比第一作方便多了一代,战斗系统也更好。做得很好,但是魂师的“不,你没有足够的黑暗之魂”可以打消你的看法,虽然他们真的是把游戏研究搞得天翻地覆的大鳄鱼。

我想每个人都在瞄准我

斩魂什么职业好玩2014_黑暗之魂好玩吗_口袋妖怪心金魂银哪个好玩?

但其实不是每个人都是通灵师,也不是每个玩家都会认真研究物品介绍,思考背景,完成每个NPC任务,很少有人能想到铁水城和推土机塔。建筑设计。这些老玩家看重的地图设计、宏大的背景、感人的故事,并不是每个玩家都愿意或能够体验到的。

也就是说,魂二和魂一相比,有很多黑点。似乎大多数普通玩家并不在意。如果你随便拉一个玩家,让他对第一代和第二代的剧情设计发表评论,他完全可能会告诉你:“我不管这个!”对于普通玩家来说,最重要的是死后支付上限血量。

玩家永远不会忘记的芦笋兄弟

相比之下,《黑暗之魂2》的游戏体验更接近普通玩家。在很多普通玩家的眼里,如果没有老玩家对背景的解释和对两代差异的批评,虽然一二代并没有太大的区别(其实不止主角小儿麻痹症),就一个“死”字,连二代都更好玩更舒服。

很多玩家在《黑暗之魂》中获得最多的游戏体验是“我昨天玩了几十次豪达,终于明白了,我太棒了”,而不是“我昨天整理了所有的物品介绍,制作了故事很清楚。再说一遍,这个故事很有趣。”

但是,当你在互联网上与他人交流时,你缺少这些认真研究游戏的掠食者。既然掠食者说灵魂二是垃圾,那就是垃圾。

跪着

综上所述,《黑暗之魂2》相比初代的致命弱点促使玩家们进行交流,初代玩家依然能够抢占完整的制高点,让二代粉丝抬不起自己的心。头一会,《黑暗之魂2》的口碑“这么低”,一方面是因为缺点多多,另一方面对二代的好评在舆论上被压制了,最后你陷入“沉默的漩涡”:你们都觉得二代不好,我说二代的坏话,会不会让我不够好?

虽然《黑暗之魂2》的差评大部分来自该系列的核心玩家,但他们却形成了黑暗之魂玩家群体的“意见领袖”,宣传普通玩家的意见。无限放大,自然会以看似“极低评价”的结尾。

对于黑魂来说,虽然应该被视为特殊情况,但由于普通玩家和玩家群体中的核心玩家所获得的游戏经验和游戏信息是完全不平等的,很多普通玩家往往都抱着忘我的态度,他呼应核心玩家的观点。

其实这并不是说核心玩家批评魂2的意见是错误的,而是对于一款游戏的评价来说,休闲玩家和硬核玩家的体味是同等重要的,而在《黑暗之魂2》中”,虽然网络交流平台上隐藏着更多普通玩家的评论,但至少不应该是之前那些极差的评论。 (被风批评害了?)

终于在第三代之后,二代玩家也可以指着猎龙铠不远处的两处篝火喊道:“你宫崎老贼也有明天!”

别嚣张,黑袍少女与此无关,谁对谁就给他